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【蜗牛娱乐】曾主导卡莎、萨勒芬妮、阿克尚首席设计师JeevunSidhu宣布离职?

玩比特币 蜗牛娱乐 2年前 (2022-07-10) 267次浏览

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只从剧情和人设的角度讲,卡米尔的设计我觉得算是很酷,科技之城出品的无情执行者,人设和技能搭配的也很不错。英雄定位算是刺客型战士,填补了老剑姬重做后的空缺。大家吐槽她过于全面,我认为这也不太公平,全面的锤石凭什么就是设计巅峰了?不过自适应护盾确实有点没必要了。

【蜗牛娱乐】曾主导卡莎、萨勒芬妮、阿克尚首席设计师JeevunSidhu宣布离职?

卡莎的设定也还说的过去,在灾难中换家到虚空老巢并生存下来,虽然是捡到一个虚空外壳,这个虚空外壳化身带路党专打虚空同胞,而且让一个小女孩战斗力变得可以和顶级虚空生物硬刚,这个设定也有点怪,不过技能组和人设搭配的也没什么问题,追猎猎物外加倾泻虚空能量,没什么违和感。

很多人在游戏性上给卡莎打低分,我觉得不太公平,这英雄出来最开始一段时间玩家反响是还可以的,大师兄在英雄测试期玩了之后对玩法设计也有不少称赞。很多问题我觉得本质上是数值和装备的问题,比如有人说 w 中了就飞过去秒了很不公平,我觉得这应该是最近这些版本伤害普遍过于溢出的问题,这种入场型 ad 也需要卡莎来填生态位。不管怎么说在 cg 里也当了两次女主了,至少证明拳头内部对这些设定也是十分认可,愿意给 C 位的。

萨勒芬妮和阿克尚就纯属灾难了。

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先说阿克尚吧,我觉得设计一个沙漠地区风格,用钩锁回旋镖,手上有个远古恕瑞玛圣物大杀器当大招,性格特立独行的射手英雄,看起来不是一个很难的命题作文,很容易设计得很酷,我上我也行。结果你就设计个这玩意?平 A 机制我觉得还行,哨兵武器就是你那个 biubiubiu 的大招本来就够了,你非要弄个能复活的枪,这样在游戏机制还是剧情就是双重灾难。从剧情上讲,老版战争学院时代召唤师峡谷的复活设定已经被抛弃了,其实新版这算一笔烂账,而且当时弗耶戈有这枪,还特么用毁掉全世界复活老婆?

从游戏上讲复活这件事有多不公平我就不说了,就算有这个机制,这特么是一个射手该干的事?如果是盖伦一宝剑插死反派,复活被击杀的队友,我都觉得违和感少很多。就算不考虑那个复活怪枪,这个英雄的其他技能组也没好到哪去,钩索的伤害不玩阿克尚的没几个人能搞明白,弄一个隐身机制当射手刺客,还不如远古时期的老英雄老鼠有感觉。

当然整个破败事件就是一场剧情灾难,如果我是设计师我就直接删除复活设定,这个英雄的圣物就是一把能复仇的枪,游戏里打杀了你队友的凶手伤害有增幅,沿用一下当年盖伦大反派设定,比如大招 biu 凶手有真伤加成;剧情了就是一把对付鲨人凶手的复仇枪,在破败剧情尾声不是一枪崩了伊苏尔德,而是发动圣物潜力,凝结了全世界被破败事件害死的冤魂的复仇之力,击败弗耶戈,听起来有点俗套,但不比现在这强?

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再说歌姬吧,这英雄的存在就是个笑话。剧情上有一股浓浓的丁真味,英雄联盟的世界观架构目前来看是偏黑暗沉重的,尤其是双子城更是冲突前线,充满了各种现实隐喻,塞进来一个圣母歌姬真是对整个世界观的破坏。大家伙都拿着刀枪魔法海克斯科技准备干仗呢,你搁哪唱歌振奋人心?!我真想化身万豪给你两拳。而且这技能机制违和感满满,一个歌手用音波打伤害控人。别碰瓷琴女,琴女的技能设定违和感小多了,操纵魔法竖琴,加血加速强迫跳舞,没什么不合理的,反观歌姬,你唱歌是不是太难听了导致造成了音波伤害?做成魄罗之类的吉祥物不好吗非要弄成英雄。

有人说这英雄官方铺垫了很久,就是为了搞个虚拟偶像吸引女性玩家消费。我觉得如果这样想是不是在侮辱女性玩家的智商,英雄联盟出色的女英雄有上单四姐妹这样英姿飒爽的女战士,有阿狸这样魅惑能力的女法师,有离群刺客阿卡丽,凭什么认为一个别人打仗你唱歌的吉祥物就更吸引女性玩家,我觉得这种思路就有一种大男子主义对女性的傲慢。

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而且如果是吉祥物,名字起的都不好,我如果是设计师我给她起名字就叫 shinny,符合歌手明星设定,双音节翻译成中文也就俩字,雪妮什么的。原名萨勒芬妮,作为中国玩家叫起来很怪,真是为了卖皮肤不考虑中国市场么,我不相信有人称呼这个英雄会打出全名吧,常见简称有:叫歌姬(你可真是歌姬吧)、轮椅妈、潘慧、女 Otto,哪还有个女神的样子。我觉得其实中文翻译都觉得萨勒芬妮很尴尬,让她语音自称小萨方便玩家称呼,但玩家听了只会觉得那你怎么不去主持今日说法。

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