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【蜗牛娱乐】简单粗暴游戏《毁灭战士4》 鼓励玩家屠戮狰狞怪物

宅男频道 蜗牛娱乐 5年前 (2020-02-27) 320次浏览

【蜗牛娱乐】简单粗暴游戏《毁灭战士4》 鼓励玩家屠戮狰狞怪物

“DOOM”、即“毁灭战士”,由 ID software 推出。对于 95 后来说,这是一个有些陌生的名字。作为游戏的出生的 DOOM,第一部和第二部均在 DOS 平台上发售,年代久远,但却是那一代人的回忆;第三部则于 2004 年发售,此后便销声匿迹。

2005 年出了部由巨石强森主演的电影版“DOOM”,质量平平。而在 2016 年 5 月 12 日,DOOM,FPS 界的元老,终于回来了!

目前,市面上大多数 FPS 游戏的剧情模式,都遵循了两个原则:电影化,故事的前因后果极为详细,中途有无数的动画来推进剧情;掩体攻防,众所周知,子弹的飞行速度极快,所以 FPS 游戏里主角不可能依靠速度去躲避现代热兵器的攻击,只能躲在掩体后等待时机,开火,再找寻下一个掩体,循序渐进。

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然而 DOOM,并没有遵循以上两点原则。游戏开始之初,主角从棺材里醒来,发现自己身处于一个全是怪物的火星基地里。在一台显示器里,有一个人告诉你这是一场巨大的灾难,希望你能为了全人类与我好好配合共同解决危机。

玩到这里,按照正常 FPS 的套路,应该就要介绍为什么会有这场危机发生,然后主角同意合作一同拯救世界。可是 DOOM 呢,主角一把抓住显示器,直接把它摔成了零件状态。随后从一个卫兵的尸体上抽出了一把霰弹枪开始了对于他能看见的所有怪物的大屠杀。

没错,这就是 DOOM 的主要剧情。习惯了电影里矫揉造作的无数玩家被主角彪悍的作风彻底震住了,然后随着被有意淡化到没有的剧情开始了战斗之旅。

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游戏全程,主角没有说过一句话,连挨打后的原本因有的惨叫声都没有;主角身上携带的武器装备也并非两三件,而是十多件;所有武器都没有换弹夹换弹药这一说法,打光了弹药后直接换下一把武器。掩体是不存在的,游戏里有武器会向你开枪的怪物,子弹的轨迹都清晰可见,你完全可以凭借主角令人难以置信的身体素质躲过去。

整个游戏最重要的系统是处决系统,当你把怪物打到奄奄一息的时候,凑到他跟前,抛开自己手上的武器,然后用四肢把怪物蹂躏成碎片,随后从血肉模糊的尸体里会掉落你需要的弹药和生命值。

没错,DOOM 在鼓励玩家进行持续不断的杀戮,并且越残忍,奖励越丰富。一言以蔽之,整个游戏带给人的感觉,就是“爽”。尽管游戏里的怪物面露狰狞,犹如恐怖片中杀人喝血的恶魔,只不过这一次,不是他们来吓你了,而是你屠戮它们。

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DOOM 如此特立独行的游戏风格并非空穴来风,90 年代初,苏联解体,美国成为世界上唯一的超级大国。海湾战争一战,让全世界见识了美国所向披靡的军事实力。另一方面,克林顿当选总统,造就了美国 8 年的长期的经济繁荣。生活在如此的大环境之下,DOOM 的开发者们意气风发,理所当然的制造出了这么一款简单粗暴的游戏。

DOOM 显然不是一款适合所有人的游戏,它没头没脑的游戏风格招致了无数评论家的批判,但是在很多人的心中,它却是无可替代的,因为它正视了潜藏在所有人心灵深处的,无处发泄的暴力欲望。

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