星球大战前线 2 现在比现在更好的地方,在那里它受到以战利品为重点的游戏玩法的困扰- 社区也不高兴。现在,经过一系列补丁和内容更新 – 改进了游戏并添加了新功能 – 玩 Battlefront 2 很有趣,社区对游戏及其未来更加热情。
这也适用于开发团队。重要的是要记住,任何游戏背后都有人类 – 如果游戏处于不利地位并且社区变得有毒,那也会影响开发者。我们在 Gamescom 与 Battlefront 2 设计总监 DennisBrännvall 进行了交谈,他证实,虽然游戏的推出很糟糕,但该团队“不再害怕上线了”。
“发射后几个月可能是我在 DICE 停留的最黑暗时期,”Brännvall 说。“这很难,社区情绪和玩家群体可能会在那个时候大幅下滑。”然而,自克隆人战争内容更新到来以来,“自那以后每个月都在稳步攀升。”它的进展非常顺利,并且正在增长,持续。“
与发布后近两年的许多多人游戏不同,玩家群体的体积仍然不错 – 很少有任何在线游戏的问题。“可以说它是一个健康的社区,远远大于前线 1.在新地区的多人游戏中找到游戏肯定没有问题”
当然,Battlefront 2 的遗产可能是游戏的灾难性推出,这让游戏中的很多玩家感到厌烦 – 但即使在这里,现在的社区也在这里提供帮助。“现在是参加 Battlefront 的好时机,但是我们发现第一印象很难改变……总会有人会说发布的重复故事,但是总会有人在那里解释它实际上已经改变了它实际上是这个东西现在“。
总的来说,Brännvall 现在对 Battlefront 2 社区非常满意。“他们跟着我们,他们正在回应所以他们是家庭的一部分,所以我们不再害怕上网了。在发布时,成为一名前线开发者并不是很好,所以这很好。“
对于社区而言,更好的消息是 EA 和 DICE 也没有将它们视为理所当然,因此对 Battlefront 2 的出色支持将继续 – 并且没有计划在短期内将其替换为 Star Wars Battlefront 3。
文章来源:乐拇指游戏
蜗牛娱乐(www.woniuyulew.com)亚洲最具人气线上娱乐平台